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不断在进化的虚拟现实技术
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【摘要】:
传统的信息处理环境一直是人“适应”计算机,而我们的目标或理念是要逐步使计算机“适应”人,使我们能够通过视觉、听觉、触觉、嗅觉,以及形体、手势或口令,参与到信息处理的环境中去,从而取得身临其境的体验。这种信息处理系统已不再是建立在单维的数字化空间上,而是建立在一个多维的信息空间中。虚拟现实技术就是支撑这个多维信息空间的关键技术。
虚拟现实技术能让你置身于一个虚幻而独立的“宇宙”之中。增强现实技术则不同,可以把计算机生成的信息实时叠加在现实世界之上。当你观察增强现实设备、或佩戴装有增强现实软件和摄像头的设备时(比如智能手机、平板电脑、头戴设备或智能眼镜),程序就会对输入的视频流进行分析,下载大量与该场景有关的信息,并将这些信息叠加在相关数据、图片或视频上,并且往往以3D形式呈现。
倒车影像和手机游戏“精灵宝可梦”就是两个这样的例子。很多消费者App也运用了增强现实技术,可以帮你在外国旅游时翻译路牌、让学生们解剖虚拟青蛙、或是让购物者在买沙发之前先看看它摆在自家客厅里是什么效果。今后,利用增强现实技术,博物馆可以制作全息图形式的参观导览,医生们能够以3D形式看清病人皮肤下的组织,建筑师和设计师们可以通过全新的方式合作,无人机操作员可以借助增强成像远程控制无人机,医学、工厂维修等行业的学徒也可以迅速学习新技能。
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